Fiecare poveste de joc Pokemon, clasată de la cel mai bun la cel mai rău

Jocurile Pokémon nu vor câștiga un premiu Hugo pentru povestirea lor în curând, dar asta nu înseamnă că numeroasele noastre aventuri au renunțat la ritmurile interesante ale poveștii. De la Kanto la Galar, echipe de răufăcători ciudați s-au străduit să depășească Pokemon și oameni, Antrenori s-au ridicat pentru a-i opri, iar Pokemonele legendare au apărut aproape întotdeauna pentru a distruge PokéHavocs.

Recent, Pokémon Prezintă pentru Pokémon Scarlet și Violet a dezvăluit că regiunea Paldea va avea trei povești distincte. Cu a noua generație de Pokémon la orizont, ce moment mai bun pentru a clasifica toate poveștile anterioare?

În ciuda a ceea ce am spus în titlu, vom începe cu cel mai rău mai întâi. Citiți mai departe pentru a afla care generații – și remake-urile lor – au cele mai captivante povești pe care le considerăm noi și pe care le-am găsit ridicol de absurde…

Generația a VIII-a – Sabie, Scut, Insula Armurii și Tundra Coroanei

Imagine: Compania Pokémon

Ne-am dori să existe o notă mai mică decât F pentru a recompensa povestea Gen VIII. Game Freak a reușit să ia cele mai rele părți ale unei povești Pokemon și să le împacheteze în Galar. Hop, în loc să fie doar un rival enervant, se dovedește a fi în mod legitim enervant, mai ales în timpul luptei. Arcul său de caracter de a dori să-și învingă fratele pentru a deveni campionul lui Galar nu se concretizează niciodată, deoarece jucătorul îl învinge la fiecare pas și devine în schimb campion. In realitate, Pokémon Sword and Shield ar fi făcut mai bine dacă ne-am fi asumat rolul fratelui mai mic al Campionului Leon, iar Hop ar fi avut un rol separat.

Hop nici măcar nu este cel mai rău. Team Yell, echipa ticăloasă a lui Galar, acționează doar ca un fan club enervant pentru un alt challenger al Ligii, devenind cumva mai de uitat decât Team Flare (la care vom ajunge). Iar la punctul culminant al poveștii, antagonistul președinte Rose întrerupe meciul de campionat cu Leon pentru a produce „Cea mai întunecată zi”, ceea ce înseamnă, în esență, distrugerea regiunii Galar prin trezirea lui Eternatus.

Rose face acest lucru pentru a evita o criză energetică care va avea loc… o mie de ani în viitor. Ar fi putut aștepta până după meciul din ligă, nu crezi? Planul lui nici măcar nu are sens – să-l trezească pe Eternatus, un Pokemon capabil să-l distrugă pe Galar, astfel încât să nu existe o criză de energie Dynamax în viitorul îndepărtat. Ce?

O misiune slabă de după joc nu salvează Sword and Shield, nici personajele, desigur distractive, introduse în Insula Armorului și Tundra Coroanei DLC-uri.

Rang: Un F evident pentru Flapple

Generația VI – X și Y

GenVIArt
Imagine: Compania Pokémon

Poveștile Pokemon trăiesc și mor din cauza rivalilor și ticăloșilor lor. Din păcate, patru rivali în Pokemon X și Y – Serena/Calem, Shauna, Trevor și Tierno – au, împreună, la fel de multă creștere a caracterului ca un Magikarp lăsat uitat într-o cutie de PC. Echipa Flare nu se descurcă mult mai bine și nici liderul lor, Lysander. În poveste, scopul său este să folosească puterea lui Xerneas/Yveltal pentru a activa „arma supremă” pentru a-i ucide pe toți și pe toți Pokemonii pentru că omenirea se teme, sau ceva de genul, și vrea să facă totul mai frumos. Întregul lucru este grăbit și adăugat la a doua jumătate a jocului, deoarece Game Freak a uitat de Lysander până când dezvoltarea a fost aproape completă.

Există, de asemenea, un rege de 3.000 de ani care își găsește floarea pierdută Pokemon, creând una dintre cele mai memorabile scene din istoria Pokemon, dar cumva este mai puțin absurd decât generația a VIII-a.

Rang: F pentru Floette

Generația a IV-a – diamant, perlă, platină

GenIVArt
Imagine: Compania Pokémon

Înainte de Gen IV, Game Freak a îmbunătățit continuu poveștile anterioare. Aici au aruncat PokéBall. O echipă ticăloșită intrigantă? Nu aici. Liderul echipei Galactic Cyrus face câteva apariții pretențioase înainte de a se retrage după o luptă anti-climatică la Pokémon Diamond și Pearl. Ce zici de un rival cu profunzime? Din păcate, Barry este la fel de adânc ca capătul puțin adânc al piscinei de la sala de sport a lui Misty.

Pokémon Platină ajutat dându-i lui Cyrus o concluzie potrivită după ce Giratina l-a aspirat în Lumea Urzeală. Și am minți dacă am spune că nu apreciem cunoștințele despre Legendarii din Sinnoh sau nu o apreciem pe Cynthia ca fiind una dintre cele mai bune – și cu siguranță cele mai înfricoșătoare – campioni. Dar chiar și cu acele câteva grații salvatoare, ne-am chinuit să ne amintim punctele importante ale complotului chiar și după ce am jucat. Pokemon diamant strălucitor nu cu mult timp în urmă.

Rang – D pentru Drifblim

Generația I – roșu, albastru și galben

GenIArt
Imagine: Compania Pokémon

Nu putem reproșa prea mult jocurile Pokémon originale pentru lipsa intrării sofisticate pe Game Boy original. Pokemon Roșu și AlbastruPovestea simplă a unei aventuri de a strânge opt insigne de sală și de a-i învinge pe Elite Four a pus bazele fiecărui meci care a urmat.

În Gen I și remake-urile sale, Team Rocket provoacă o mulțime de probleme pentru a face lucrurile, de la spargerea într-o casă până la furtul TM Dig, provocând o situație de ostatici cu domnul Fuji care duce la moartea unui Marowak și infiltrarea lui Silph. Co să fure planurile Master Ball-ului. Dezvăluirea lui Giovanni, șeful echipei Rocket, fiind al optulea lider de sală de sport, ne-a uluit mințile prepubescente. Rivalul – Blue, Gary, ButtFace, orice – a adăugat și un strat de animozitate pe care ne-am dori să-l aducă înapoi generațiilor viitoare.

Refacerile – Pokémon Roșu Foc și Verde Frunză, Pokémon: Să mergem Pikachu și Eevee – adăugați câteva elemente de tradiție în plus la intriga subțire, dar nimic semnificativ pentru a scoate povestea.

Rang: C pentru Charizard

.

Add Comment